Wurden zu Beginn der Interaktivierung viele interaktive Inhalte noch auf nichtinteraktivem Weg geliefert (als Datenträger, per Post, zur Abholung in entsprechenden Geschäften) hat sich das Nutzerverhalten im Zuge der Beitbrandanbindung massiv gewandelt. Die multimedialen und zunehmend interaktiven Inhalte (Software, Games und Medien) werden zunehmend als Download oder im Streaming-Verfahren vertrieben. Damit gehören die klassischen Medien (Bücher und Zeitschriften) beigelegten CDs und DVDs als USP der Vergangenheit an. Die nicht-interaktive Lieferung interaktiver Inhalte ist nur aus dem historischen Kontext heraus zu verstehen, da ursprünglich jede Antwort auf Nutzerbedürfnisse nicht-interaktiv in Form von Büchern, Zeitschriften, Mailings, Plakaten und Rundfunk geliefert wurde. Zukünftige interaktiv aufgewachsene Generationen werden diese archaische Form der Inhalte-Lieferung nur noch intellektuell verstehen jedoch nicht wirklich nachvollziehen können. Eher werden sie wieder verstärkt zugeben, an Engel zu glauben.